ゲームシステム紹介

複数主人公の視点によるマルチシナリオ

オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」エピソード選択画面
プレイしたいエピソードを選択する
「EUREKA」は様々な立場にいる登場人物たちによる複数の視点から、物語を読み解くアドベンチャーゲームです。

「EUREKA」は複数のエピソードから成り立っています。最初はひとつのエピソードしか選択できませんが、ひとつのエピソードを終えると、プレイ可能なエピソードが追加されていきます。

各エピソードの主人公は異なることもあれば、同じこともあります。同じ出来事を異なる主人公から見ることで、初めて分かることもあります。

各エピソードは密接に関連しており、複数の主人公達もシナリオの中で互いに接触します。

アドベンチャーモードとノベルモード

ノベルタイプの形式で進むノベルモードと、アドベンチャータイプの形式で進むアドベンチャーモードを交互にプレイしていきますが、基本の操作方法は同じです。

プレイ中いつでも、クイックボタンでセーブ、ロード、スキップ、バックログ閲覧、オートモード切り替え、テキストウインドウの消去ができます。
オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」アドベンチャーモード画面
ノベルモード

選択肢によって、次に開けるエピソードが変化

オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」選択肢画面
選択肢によって結末が変わることも
両モードとも、途中で選択肢が現れる場合があります。選択肢の結果によって、エピソードの結末が変化する場合もあります。

エピソードの結末が変化した場合、次に選択できるエピソードも異なってくる場合があります。
そのため、一度のプレイでは、全てのエピソードを見ることはできません。

どのようなエピソードを辿ったかによって、最終的な結末が変化します。

別のエピソード同士も、選択肢によって展開が互いに変化していく

各エピソード同士も互いに関連しています。

あるエピソードで行った選択の結果が、別のエピソードに影響を及ぼすことがあります。

エピソードAの選択結果によって、エピソードBの展開が変化し、その変化したエピソードBの選択結果が、フィードバックして、エピソードAの展開を変化させる場合があります。

各エピソードを読み進めていくには、互いのエピソードの関連を考えることが必要になります。
オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」選択肢画面
あるエピソードでの選択の結果が
別のエピソードの展開に影響を及ぼす

かんたんバックログ対応


両モードともバックログに対応しています。

バックログはマウスホイールにも対応しています。
ホイール式マウスであれば、ワンタッチで簡単にバックログを参照することができます。

サムネイル付セーブ&ロードに対応

サムネイル付きのセーブ&ロードに対応しています。

セーブ時に、エピソード名とゲーム画面がサムネイルとして保存されるので、ロードする際にデータが分かりやすくなっています。

セーブデータは100箇所まで保存可能です。
オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」データロード画面

グラフィカルな環境設定

オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」コンフィグ画面
グラフィカルな環境設定に対応しています。

音量や文字表示速度などを、直感的にいつでも変更可能です。

この設定はプレイ終了後も記憶されます。

CGギャラリー

一度見たイベントCGは、イベントCG閲覧画面に登録されていき、いつでも鑑賞することができます。
オリジナル同人BLゲーム「EUREKA(エーヴリカ)」データロード画面



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